Wolfs, eu, Wendigo e a Celta vamos ter que nos ausentar do Ragnaforgers por motivos de força maior, e tirar umas ferias tbm, espero que todos cuidem-se, e continuem sendo a familia que sempre fomos, esperamos que no verão do ano que vem estejamos de volta por aki, ate la, o Franguiça, um dos lideres do clã vai dar o apoio necessario, o Drizzt ficará com ele agora, qualquer problema o procurem, desejo boa sorte a todos, um bom up e feliz natal! e gogo 99.
Wendigo Werewolf
"Tem que ser mais que um Trans-classe para liderar, tem que ter garra para ir a luta e presas para morder profundo; Werewolfs mais que um clã... uma matilha"
quinta-feira, 11 de novembro de 2010
quarta-feira, 27 de outubro de 2010
Build Kino
Mano ta ai a revisão da sua build, postei o link no forum, so clikar aki que te manda p/ la, ou baixar direto no 4share por aki espero que seja isso que vc stava procurando. c cuida!
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kino
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
Confirmado as novas montarias
Confirmando e agora dando mais notícias sobre as montarias que foram apresentadas na palestra da Gravity no TGS 2010, Chris nos explica sobre elas. Elas são uma proposta original da equipe japonesa de RO, mas eles passaram para Chris e sua equipe a expansão desse novo material. As montarias ainda não estão prontas, mas devem estar finalizadas para a próxima grande expansão, o Episódio 9: Bifrost. E já está confirmado que todas as classes terão montarias, incluindo os Justiceiros.
Essas novas montarias estão sendo feitas para serem adquiridas por ROPs (Cash Item), eventos e algumas quests. Os jogadores poderão alugar suas montarias por um certo período de tempo - mas isso ainda pode mudar quando for adicionado ao jogo, apesar de por enquanto parecer o formato ideal.



Images courtesy of Chris Ruiz from RagnaDev.
Creditos Ragnatales
Essas novas montarias estão sendo feitas para serem adquiridas por ROPs (Cash Item), eventos e algumas quests. Os jogadores poderão alugar suas montarias por um certo período de tempo - mas isso ainda pode mudar quando for adicionado ao jogo, apesar de por enquanto parecer o formato ideal.



Images courtesy of Chris Ruiz from RagnaDev.
Creditos Ragnatales
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montarias
Asas no seu amado ragnarok online
Segundo Chris, Asas estão sendo adicionadas como uma nova opção de equipamento do jogo. E ao contrário dos servidores piratas, onde um equipamento é adaptado para virar uma asa, o RO oficial recebe mais uma camada, para que as asas sejam mais uma opção de equipamento. Além disso, como parte do projeto, os jogadores terão a opção de mudar detalhes de seus equipamentos visualmente - ou seja, você poderá mudar alguns detalhes de armadura e acessórios que seu personagem utiliza. Nessa etapa, as primeiras asas e os adicionais de visual serão todos por ROPs.
Não só isso, os personagens terão a oportunidade de alterar suas roupas - também por opção de ROPs. Chris comenta que há mais sistemas adicionais, mas ele não pode nos revelar ainda. E como também comentado aqui no RagnaTales na entrevista com Chris, o Cavaleiro Rúnico recebeu o seu novo sprite.
Roupas de Cavaleira Rúnica:

Roupas de Cavaleiro Rúnico:

Novos MVPs estão sendo implementados em locais que antes não possuíam - como ele comentou na outra entrevista. Não só só isso, alguns mapas estão sendo expandidos, como um quinto andar para Byalan (Izlude), que já está em testes em LAN Houses na Coréia, e a presença das classes 2-2 em Bio3. Izlude 5 entra em produção e adaptação para outros servidores oficiais nos próximos meses.
A história de Satã Morroc está sendo mais trabalhada, levando os plots de quests de volta para Rune-Midgard. E a Ilha do Gato ("Cat Island") já está pronta para ser lançada.
As classes expandidas estão em desenvolvimento, mas o objetivo é que elas estejam finalizadas no começo de 2011.
O sistema de montarias foi finalizado e os jogadores não poderão atacar ou usar habilidades com elas. Assim, você terá apenas alguns buffs e velocidade de movimento. E como já dito no outro artigo, todas estas montarias estarão disponíveis por ROPs apenas.
Do lado do Ragnarök Online 2: The Legend of the Second, muitas coisas estão sendo alteradas, desde a aparência dos personagens até a maneira na qual o servidor lida com o game-play. Chris diz que foram coletados dados significativos demais no beta recente que fizeram com que a equipe optasse por fazer tantas mudanças. Uma delas foi remover o sistema de auto-stats e preparar o sistema de atributos parecido com o do RO1, para ver a reação dos jogadores. Novos sistemas também estão sendo adicionados, e Chris tem um pouco mais de fé nessa nova versão do jogo. O próximo beta-test de RO2 está agendado para o natal de 2011.
Creditos Ragnatales
Não só isso, os personagens terão a oportunidade de alterar suas roupas - também por opção de ROPs. Chris comenta que há mais sistemas adicionais, mas ele não pode nos revelar ainda. E como também comentado aqui no RagnaTales na entrevista com Chris, o Cavaleiro Rúnico recebeu o seu novo sprite.
Roupas de Cavaleira Rúnica:


Roupas de Cavaleiro Rúnico:


Novos MVPs estão sendo implementados em locais que antes não possuíam - como ele comentou na outra entrevista. Não só só isso, alguns mapas estão sendo expandidos, como um quinto andar para Byalan (Izlude), que já está em testes em LAN Houses na Coréia, e a presença das classes 2-2 em Bio3. Izlude 5 entra em produção e adaptação para outros servidores oficiais nos próximos meses.
A história de Satã Morroc está sendo mais trabalhada, levando os plots de quests de volta para Rune-Midgard. E a Ilha do Gato ("Cat Island") já está pronta para ser lançada.
As classes expandidas estão em desenvolvimento, mas o objetivo é que elas estejam finalizadas no começo de 2011.
O sistema de montarias foi finalizado e os jogadores não poderão atacar ou usar habilidades com elas. Assim, você terá apenas alguns buffs e velocidade de movimento. E como já dito no outro artigo, todas estas montarias estarão disponíveis por ROPs apenas.
Do lado do Ragnarök Online 2: The Legend of the Second, muitas coisas estão sendo alteradas, desde a aparência dos personagens até a maneira na qual o servidor lida com o game-play. Chris diz que foram coletados dados significativos demais no beta recente que fizeram com que a equipe optasse por fazer tantas mudanças. Uma delas foi remover o sistema de auto-stats e preparar o sistema de atributos parecido com o do RO1, para ver a reação dos jogadores. Novos sistemas também estão sendo adicionados, e Chris tem um pouco mais de fé nessa nova versão do jogo. O próximo beta-test de RO2 está agendado para o natal de 2011.
Creditos Ragnatales
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asas
Werewolfs em nova fase
Graças a Deus o pesadelo acabou, estava esperando anciosamente por esta 4° feira quando ja estava previsto que muita coisa mudaria, o clã ta c/ os membros antigos que faltavem e agora vai p/ frente, sem fofocas, sem falsidades etc e principalmente sem criadores de problemas, conforme foi a votação do blog. parte das mudanças devidas vou agradecer ao Hell Angel Shadowndale(Cuidado; o cara veio com disposição p/corrigir os erros e ta kicando geral msm)que voltou ao clã turbinando geral. Agora temos regras que vão facilitar e em muito a vida de geral, agora ninguem pode dizer que não foi avisado ne? Segue o link aquii para o forum do clã e leia as regras.
Anexo do dia 22/10/10 . Bem, esta postagen tem 3 dias hoje, e como podem ver houve um tumulto logo cedo pela manha, isso so vem a confirmar, pq os membros que ficaram, pediram regras sobre fofocas, intrigas, discussoes e grosserias,e me pediram a enquete q esta la no começo da pagina. é est tipo de atitude que nunca + vai acontecer nos Wolfs, triste oq ocorreu, mas muito realista. To feliz que tudo tenha acabado bem! e que to vendo q geral ta entrosado desta vez, e upando muit hein..detalhe>que foi aquele upe frenetico de galera ontem,,,, meu Deussssss hsuahsuashaushaushuahuh, muitos leveis e droparam ate cards caros, eita!!!! >.<
Anexo do dia 22/10/10 . Bem, esta postagen tem 3 dias hoje, e como podem ver houve um tumulto logo cedo pela manha, isso so vem a confirmar, pq os membros que ficaram, pediram regras sobre fofocas, intrigas, discussoes e grosserias,e me pediram a enquete q esta la no começo da pagina. é est tipo de atitude que nunca + vai acontecer nos Wolfs, triste oq ocorreu, mas muito realista. To feliz que tudo tenha acabado bem! e que to vendo q geral ta entrosado desta vez, e upando muit hein..detalhe>que foi aquele upe frenetico de galera ontem,,,, meu Deussssss hsuahsuashaushaushuahuh, muitos leveis e droparam ate cards caros, eita!!!! >.<
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Werewolfs
quinta-feira, 14 de outubro de 2010
Ultimas 2 semanas
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Drizzt e Sephiroth na Byalan Island, mano 100% este, pena que ta fora do clã! |
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Celta e "Os amigos bombados". |
Estive sumido(e bem sumido ne?)nas ultimas 2 semanas, soube de muitas brigas, presenciei algumas; e me afastei de outras; tivemos revelações bombasticas(sinceramente..geral pode ter acreditado,+ eu não. p/mim a algo + podre no meio desta podridão) e é claro..muito up neurótico. Novos membros no clã e a inclusão da "doação de xp semanal"(ou vc tava achando q ia a Woe, ganhar um dungeon mega sinistro p/ upar sem ks nenhum, conseguir tesouros exclusivos e nun ia ter q contribuir c/ isso?). Bem fika aki a postagen do que eu estav fazendo nas ultimas 2 semanas, alem de monitorar de longe o clã é claro, meu 99 e alguns prints q a celta me ediu p/ postar tbm. Tem prints legais ai? qr que sejam postados? entra en contato que a gent posta aki, o espaço é da familia Werewolf.
Abraço Werewolfs!!!
By Wendigo
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Virando mestre ferreiro |
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Nova Familia Werewolf |
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De Ferias(eu merecia ne?) na Byalan c/ as meninas. |
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Saida dos Anubis, com a vitoria conquistada, minha aura azul! |
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O Anjo do 99..Finalmente!! |
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
Werewolfs mandam representantes na Woe. Confira

Na ultima Woe(12/10/10) um dos nosso lobos + destacados do clã esteve na woe ajudando diversos times. Guerreira Celta(emperium Breaker) trouxe a vitoria facilmente a varios clãs, ganhando destaque na ultima woe, e elevando o nome do nosso clã as alturas. Agora é upar o clã e irmos fazer a fama de todos os Wolfs...Parabens Celta!!!!
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woe
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
Build de Bardo Suporte 4fun
Uma build basica para upar c/party, upa fast e zoa bastante c/ as musicas. melhor aproveitada c fechar dueto c/ odalisca em lamento de loki. espero que vo6 gostem. Download
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build
domingo, 26 de setembro de 2010
Combo de Cartas Arqueiros e Evoluções
Retirando a duvida de um membro do clã(desculpa a demora tava sem tempo mesmo) ja está em nosso forum o combo de cartas de arqueiro e evoluçoes segue o link ai, ou pode acessar pelo forum na aba lateral direita ai do lado clikando no simbolo azul do Ragnarok( não esqueça de fazer cadastro rapido e de preferencia usar o nick name do seu char). Bom up a todos
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
Montarias no Ragnarok(para todas as classe e não estou ficando louco)
Direto da Tokyo Game Show a Gravity fez uma palestra sobre Ragnarök Online. Diferente do que os apocalípticos aguardam com o anúncio de RO2, o jogo original ainda tem muito chão pela frente e muitas novidades. O destaque fica para as montarias para classes que antes não tinham. Veja as imagens direto do Episódio 8.2 - Em busca da Verdade.
Como imagens valem mais que mil palavras, vamos a elas:

Arqueiros em Avestruzes, Gatunos em Lobos, Aprendizes em Porings, Noviços em Lhamas

Mercadores em Javalis, Magos em Nove-Caudas e Ninjas em Sapos
O episódio que segue o 8.2 é o 9 - Bifrost. É possível notar também a previsão do episódio 9.1, além da cidade de Dewata. Além de novas cartas, mais uma "Memorial Dungeon" foi anunciada, junto com a expansão da área de Bifrost. Monstros de fantasia "típica" como dragões agora marcam presença constante. E aparentemente é uma fada que governa Bifrost, de uma certa família "Raffine".
Creditos Ragnatales
Como imagens valem mais que mil palavras, vamos a elas:

Arqueiros em Avestruzes, Gatunos em Lobos, Aprendizes em Porings, Noviços em Lhamas

Mercadores em Javalis, Magos em Nove-Caudas e Ninjas em Sapos
O episódio que segue o 8.2 é o 9 - Bifrost. É possível notar também a previsão do episódio 9.1, além da cidade de Dewata. Além de novas cartas, mais uma "Memorial Dungeon" foi anunciada, junto com a expansão da área de Bifrost. Monstros de fantasia "típica" como dragões agora marcam presença constante. E aparentemente é uma fada que governa Bifrost, de uma certa família "Raffine".
Creditos Ragnatales
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ragnarok
sexta-feira, 10 de setembro de 2010
Matilha de Prata
Bem estive reparando rescentemente que os membros do clã gostam de upar em grupo e aproveitandoa ideia da Nani sobre o up do clã e juntando a historia dos Werewolfs, pensei no seguinte: a "Matilha de Prata".
Este seria um grupo de up no Ragnarok no estilo voltado ao rpg que funcionaria do seguinte modo: 5 membros um de cada classe, um tanker, um suporte, um full damage, mober, e 2° em combate.
Vantagens: up divertido c/ membros, up fast(por incrivel que pareça um grupo deste jeito upa ate 3x mais rapido que pelos metodos normais), divisão dos lots, ajuda mutua com a compra de equips, não necessita de equips muito caros(claroq ter tops ajuda mas naum é indispensavel).
Desvantagens: poukas horas de up(todos os 5 membros tem q marcar hora p/ logar e geralmente nen todos podem ou querem fikar muito tempo), c for upar solo tem que prestar atenção para naum evoluir + de 10 niveis acima do menor level do grupo(c naum a divisão de xp é interrompida), muita conversa durante o up(bem, p/ falar a verdade eu gosto desta parte hsauhsuahsuhau). um exemplo desta pary seria:
Tanker: espadachin> cavaleiro, templario.
Suporte: noviço> sacer.
Full damage: arqueiro>bardo, odalisca ou hunter(no caso de bardo e odalisca tbm serão suportes).
Mober: mago>bruxo.
2° em combate: Gatuno>mercenario, arruaceiro. Ou Mercador> Ferreiro de batalha ou Alquimista de batlha c/ homunculo.
Bem c alguem gostar da ideia posta ai nos comentarios com que classe gostaria de jogar, podemos começar o mas breve possivel. Lembrando que Não é char que vc ja tem pronto, os chars vão ser criados todos juntos desde o treinamento. Se rolar vou jogar de espadachin p/ "Templario escudeiro e redentor".
Interessados postem nome e classe que vai criar.
segunda-feira, 6 de setembro de 2010
Nota sobre o Novo Clã
Depois de algumas reformas no Clã Werewolf, e com a saida do Lider Shadow Valley; o clã vai passar por uma renovação profunda,ao qual o Werewolf passa a deixar de existir, para surgir um novo Clã. Os membros não precisam assustar-se com isso, pois a liderança voltará as origens do clã, e agora + atenção será dada as membros visto que haverá o sistema de "Conselho do Clã". Com este sistema, visamos atender melhor as necessidades dos membros, tendo na maior parte do tempo um dos "Conselheiros" do clã logado. Os membros que estiverem interessados em mudar p/o novo clã, podem deixar seu nick aqui nos comentarios, visto que ja não tenho acesso direto a todos voces. Em game; podem tambem falarem c/ a Guerreira Celta para mais informações.
Sem mais para o momento ....
Wendigo(agora com char "Drizzt")
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Werewolf Origens
segunda-feira, 30 de agosto de 2010
Prepare-se p/ o fim
Bem imagine, depois de ageitar-se confortavelmente em sua poltrona no avião; vc nota q todos estão te olhando c/ desdem so pq vc deixou de fazer a barba hoje, e entaum c/ pouco caso vc pega seu I-Phone e bota uma musica bem relaxante em seus fones de ouvido, olha para os lados c/ um sorrisinho sarcastico e abre seu lap-top e clik Enter logo de cara. e relaxa, a esta altura todos ja devem estar c cagando ao ver o que seu lap top esta trasmitindo (pode acessar o link, testado e aprovado)
domingo, 29 de agosto de 2010
Exclusão de char do clã Werewolf
Não fez o recadastramento no clã e agora qr voltar?hsuahsuahsuahs o bom filho a casa torna. deixe seu nome nos comentarios.
sexta-feira, 27 de agosto de 2010
Ragexe
Fox, desculpa a demora, fui ver seu pedido so as 20:44 da noite. Não sei c o Ragexe vai te ajudar, mais espero que sim, precisando de mais alguma coisa, posta no orkut não, posta no forum do Clã. Tem um link ali na lateral direita.so clikar no icone do Ragnarok azul que ta ali. aki esta o > Ragexe . Bom up p/vc mano. E gogo 99!!!
Ps>pensei q vc era algum racker loko, ou fake. Abraço
Ps>pensei q vc era algum racker loko, ou fake. Abraço
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Ragexe
Luk hunter do Clã da susto com falsa denuncia d uso de Bot, confira
Estava na navengando no site da lug, para rir um pouco dos infelizes que usam bot e foram banidos, quando me deparo com a seguinte pagina, repare no nome que esta marcado. o problema é como todos sabem corro atraz dos usuario de bots do clã para não render problemas algum, e entaum como temos um hunter chamado Luk Sniper...hsuahsua bem, ja podem imaginar o susto. Mas não é o mesmo hunter fiquem sossegados. É Luk ..desta vez vc escapou kkkkkkkkkk
quinta-feira, 26 de agosto de 2010
Recadastramento no clã Werewolf
depois de inumeras reclamações de membros fantasmas(que nunca logam), vamos fazer um recadastramento bem simples no clã. todos os membros que ñ deixarem seu nick name aki, serão excluidos do clã, para que isso não ocorra somente deixe seu nick aki nos comentarios abaixo. Vc terá 3 dias a partir de amanha para fazer isso.
Ate 29/08/2010.
Obrigado
Ate 29/08/2010.
Obrigado
Sobre o Recrutamento do Cla
Por favor, quando deixar o nick do seu char para ser recrutado, favor deixar a hora em que vc provavelmente estará on, para o cantato, obrigado pela atenção!
Vaza novas Habilidades dos Homunculos S
Bomba, Através de minning dos arquivos do servidor coreanos fãs do jogo encontraram mais habilidades relacionadas aos homunculus S. Confira agora o nome as prováveis habilidades de Homunculus S.
Primeiramente a Gravity vem tratado os homunculus com a sigla MH, que estão pressupondo que seja a sigla de Mutated Homunculus, ou seja, Homunculus Transmutados.Essas são as habilidades que já tinhamos noticias:
MH_SUMMON_LEGION (Invocar Legião)
MH_NEEDLE_OF_PARALYZE (Agulha Paralizante)
MH_POISON_MIST (Nevoa Venenosa)
MH_PAIN_KILLER (Anestésico)
MH_LIGHT_OF_REGENE (Luz da Regeneração)
MH_OVERED_BOOST (Sem tradução lógica)
MH_ERASER_CUTTER (Corte Apagador)
MH_XENO_SLASHER (Corte "Xenão")
MH_SILENT_BREEZE (Brisa Silenciosa)
Agora as novas habilidades encontradas após esta manutenção:
MH_STYLE_CHANGE (Mudança de Estilo)
MH_SONIC_CRAW (Garra Sônica)
MH_SILVERVEIN_RUSH (Investida da Veia de Prata)
MH_MIDNIGHT_FRENZY (Frenesi da Meia Noite)
MH_STAHL_HORN (Chifre de Aço)
MH_GOLDENE_FERSE (Ferraduras de Ouro)
MH_STEINWAND (Parede de Pedra)
MH_HEILIGE_STANGE (Vara Sagrada)
MH_ANGRIFFS_MODUS (Modo de Ataque)
MH_TINDER_BREAKER (Quebrador de Galhos/Pavio)
MH_CBC (Continous Break Combo - Combo de Quebra Continua)
MH_EQC (Eternal Quick Combo - Combo Rapido Eterno)
MH_MAGMA_FLOW (Fluxo de Lava)
MH_GRANITIC_ARMOR (Armadura de Granito)
MH_LAVA_SLIDE (Deslizamento de Lava)
MH_PYROCLASTIC (Piroclastia)
MH_VOLCANIC_ASH (Cinza Vulcânica)
Bom, até o momento não há nenhuma informação relacionada ao o que cada habilidade faz, resta esperar por semana que vem para termos mais informações.
Creditos Ragnatales
Primeiramente a Gravity vem tratado os homunculus com a sigla MH, que estão pressupondo que seja a sigla de Mutated Homunculus, ou seja, Homunculus Transmutados.Essas são as habilidades que já tinhamos noticias:
MH_SUMMON_LEGION (Invocar Legião)
MH_NEEDLE_OF_PARALYZE (Agulha Paralizante)
MH_POISON_MIST (Nevoa Venenosa)
MH_PAIN_KILLER (Anestésico)
MH_LIGHT_OF_REGENE (Luz da Regeneração)
MH_OVERED_BOOST (Sem tradução lógica)
MH_ERASER_CUTTER (Corte Apagador)
MH_XENO_SLASHER (Corte "Xenão")
MH_SILENT_BREEZE (Brisa Silenciosa)
Agora as novas habilidades encontradas após esta manutenção:
MH_STYLE_CHANGE (Mudança de Estilo)
MH_SONIC_CRAW (Garra Sônica)
MH_SILVERVEIN_RUSH (Investida da Veia de Prata)
MH_MIDNIGHT_FRENZY (Frenesi da Meia Noite)
MH_STAHL_HORN (Chifre de Aço)
MH_GOLDENE_FERSE (Ferraduras de Ouro)
MH_STEINWAND (Parede de Pedra)
MH_HEILIGE_STANGE (Vara Sagrada)
MH_ANGRIFFS_MODUS (Modo de Ataque)
MH_TINDER_BREAKER (Quebrador de Galhos/Pavio)
MH_CBC (Continous Break Combo - Combo de Quebra Continua)
MH_EQC (Eternal Quick Combo - Combo Rapido Eterno)
MH_MAGMA_FLOW (Fluxo de Lava)
MH_GRANITIC_ARMOR (Armadura de Granito)
MH_LAVA_SLIDE (Deslizamento de Lava)
MH_PYROCLASTIC (Piroclastia)
MH_VOLCANIC_ASH (Cinza Vulcânica)
Bom, até o momento não há nenhuma informação relacionada ao o que cada habilidade faz, resta esperar por semana que vem para termos mais informações.
Creditos Ragnatales
Poster de Ragnarok 2
Veja agora mesmo o primeiro pôster oficial de Ragnarök Online 2, além do primeiro monstro da área entre Prontera e Almin - direto do Ragna-Dev.
Primeiro pôster:

Monstro Andanora:
Segundo Chris, este é um dos monstros da família "nora", seguindo a mesma lógica da família "ing" (Poring, Poporing, Angeling etc). O Brownie também terá sua própria família. Esta Andanora, inclusive, é uma releitura de uma versão do falecido RO2 que não deu certo. Compare:

Creditos Ragnatales
Primeiro pôster:

Monstro Andanora:

Segundo Chris, este é um dos monstros da família "nora", seguindo a mesma lógica da família "ing" (Poring, Poporing, Angeling etc). O Brownie também terá sua própria família. Esta Andanora, inclusive, é uma releitura de uma versão do falecido RO2 que não deu certo. Compare:

Creditos Ragnatales
Ragnarök Online 2 - Legend of the Second, As primeiras imagens
As primeiras imagens da jogabilidade de Ragnarök Online 2 - Legend of the Second. Veja agora mesmo e tenha uma idéia do que vem por aí na continuação do mais amado MMORPG do Brasil.
Montarias
Na imagem a seguir é possível notar um Costureiro (Taylor) usando um Peco Peco. Aparentemente a montaria não é mais exclusividade dos Cavaleiros, Templários e evoluções. Segundo Chris, há mais montarias e cada uma tem uma série de pré-requisitos, incluindo nível 15 de base:
Aqui, uma evolução de classe. Maga para Sábia e Gatuno para Mercenário:
Espadachim mudando para a classe Cozinheiro no meio da batalha (Chris não recomenda fazer isso de verdade):
Os Emoticons agora são representados por ações dos personagens. Você configura eles usando a tecla K do teclado e também pode usar o popular "/comando" para utilizá-los.
Personalização do avatar
Seu personagem pode ter roupas personalizadas. Você pode mudar a cor, estilo plano, xadrez, listrado, mudar o tamanho das texturas e editar muitas opções. Não apenas isso, o rosto do seu personagem (NT: Finalmente!!!) pode ser totalmente personalizado. Você pode mudar o rosto, cabelo, olhos, lábios, nariz e tom de pele.
Mais imagens
Sábio enfrentando um Esporo:
Noviço fazendo quest:
Sábia correndo por Ludlow (a "nova Izlude") com Porings:
Batalha: Gatuno, Sábia e Mago lutando contra Rocker, Filhote de Lobo, Lunático, Zangões e Porings:
Gostou? As especificações de sistema para jogar Rag 2:

Creditos Ragnatales
Montarias
Na imagem a seguir é possível notar um Costureiro (Taylor) usando um Peco Peco. Aparentemente a montaria não é mais exclusividade dos Cavaleiros, Templários e evoluções. Segundo Chris, há mais montarias e cada uma tem uma série de pré-requisitos, incluindo nível 15 de base:

Aqui, uma evolução de classe. Maga para Sábia e Gatuno para Mercenário:

Espadachim mudando para a classe Cozinheiro no meio da batalha (Chris não recomenda fazer isso de verdade):

Os Emoticons agora são representados por ações dos personagens. Você configura eles usando a tecla K do teclado e também pode usar o popular "/comando" para utilizá-los.

Personalização do avatar
Seu personagem pode ter roupas personalizadas. Você pode mudar a cor, estilo plano, xadrez, listrado, mudar o tamanho das texturas e editar muitas opções. Não apenas isso, o rosto do seu personagem (NT: Finalmente!!!) pode ser totalmente personalizado. Você pode mudar o rosto, cabelo, olhos, lábios, nariz e tom de pele.


Mais imagens
Sábio enfrentando um Esporo:

Noviço fazendo quest:

Sábia correndo por Ludlow (a "nova Izlude") com Porings:

Batalha: Gatuno, Sábia e Mago lutando contra Rocker, Filhote de Lobo, Lunático, Zangões e Porings:

Gostou? As especificações de sistema para jogar Rag 2:

Creditos Ragnatales
segunda-feira, 23 de agosto de 2010
quinta-feira, 12 de agosto de 2010
Novas cartas no Kro(em breve no Bro)
kRO: novas cartas
Qui, 12 de Agosto de 2010 16:15 -
Um novo conjunto de cartas foi lançado no kRO nesta manutenção. Confira agora todas as artes e veja suas descrições! Agradecimentos a galera que batalhou p/ conseguir estas imagens






















Carta Sombra de Nidhoggur
INT + 5
Quando equipado por Arquimago e evolução
Diminui o cast fixo de todas as habilidades em 50%
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
Carta Naght Seiger
Aumenta o dano em 30% de todas as habilidades mágicas de propriedade fantasma.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
Carta Duneyrr
ATK + 20.
Ao atacar, há uma chance de adcionar Esquiva Perfeita +10 por 4 segundos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamentos para Cabeça
Peso: 1
Carta Rata
Ao atacar com magia, há uma chance do tempo de cast fixo reduzir em 50% durante 4 segundos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamentos para Cabeça
Peso: 1
Carta Ryncho
Aumenta a recuperação da habilidade Cura em 3%.
Aumenta o custo de SP nas habilidades em 5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamentos para Cabeça
Peso: 1
Carta Phyllia
Dex + 1 Agi + 1.
Ao atacar, há uma chance de receber CRIT+ 20 durante 4 segundos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamentos para Cabeça
Peso: 1
Cartão Mammoth Hardrock
DEF + 5.
Se a armadura é refinada para 12 ou superior, DEF + 20, MaxHP + 12%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
Carta Tendrillion
CRIT + 5.
Se a arma é refinada para 12 ou superior, CRIT + 10 de ATK + 35.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Aunoe
Dano Ataque Crítico + 20%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Fanat
ATK + 10.
Se combinada a uma espada de duas mãos e a arma equipada estiver refinada em +10 ou superior esta carta concederá ASPD +1, se refinada ate +14 ou superior ela concederá mais 1 ponto em ASPD.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Beholder Master
Ataque a distancia + 3%.
Se combinada com 1 arco e o arco equipado estiver refinado em +10 ou superior esta carta concederá ASPD +1, se refinado ate +14 ou superior ela concederá mais 1 ponto em ASPD.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Heavy Metaling
STR + 2.
Se equipado por um mercador e evoluções, aumenta o dano da habilidade Cavalo de Pau em 50%,mas aumenta o custo de sp em 12.
Tipo: Carta
Equipa em: Sapatos
Peso: 1
Carta Dark Pingicula
ATK + 10.
Adiciona a chance de ganhar o item erva venenosa toda vez em que um monstro for derrotado.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamentos para Cabeça
Peso: 1
Carta Naga
Aumenta o dano mágico contra monstros do tipo peixe de 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Nephenthes
Aumenta o dano mágico em monstros do tipo planta em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Ovo de Dragão
Aumenta o dano mágico em monstros tipo dragão em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Golem de Bradium
Aumenta o dano mágico em monstros do tipo bruto em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Arvore Anciã
Aumenta o dano mágico em monstros tipo morto-vivo em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Zakudam
Aumenta o dano mágico em monstros tipo Humanoide em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Mineral Cobalt
Aumenta o dano mágico em monstros do tipo amorfo em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Cartão Pinguicula
Aumenta o dano mágico em monstros tipo inseto em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Appocalypse Hell
Aumenta o dano mágico em monstros tipo demônio em 10%.
Tipo: Card
Equipa em: Arma
Peso: 1
Creditos Ragnatales
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